号召所有奋斗的力气!多益网络颁布“游戏斗争者”品牌策略_游戏_

  • 3月29日下战书,多益网络在广州召开品牌策略宣布会暨嘉年华,并且曝光了全新品牌:游戏斗争者。

    “游戏奋斗者”体现了多益网络对产品研发和企业整体经营都怀有弘远的愿景,以及在此远大愿景之下自动抉择毫无保存投入的发展门路。

    多益网络首席执行官唐忆鲁介绍,在产品研发层面,公司始终坚持“做真正好玩的游戏”,而在企业经营层面,多益网络则力求基业长青。

    在两大梦想的驱动下,多益网络全力拼搏。“一个真正努力奋斗的人,会一直挑衅更强的自己。一家富有奋斗精力的企业,会持续发明自身的不足,用最大的尽力去自我修改,也会始终不满意于面前的结果,始终保持饥饿、保持好奇、保持成长、坚持当先。”唐忆鲁说。

    近年,公司持续以较高的比例投入到研发当中,致力于知足玩家的多元需求,并且优化业务架构,构成研发和经营相互监视彼此增进的机制。

    奋斗不断获得成果。2018年第一季度,多益网络实现了营收和利润的双增加。生产线目前已扩大到20多条,足以同时支持多款产品的研发。

    在品牌发布会现场,多益网络一举颁布了2018年多益九款新游(含端手游),涵盖回合策略、SLG、二次元、三消和沙盒等多条产品线。

    奋斗者的呈献

    多益网络的9款新品分辨是:回合策略制端游新作《新梦想世界》、SLG手游《梦想帝王》和《九州劫》、二次元横版动作手游《阿卡夏之眼》和二次元横版机甲竞技手游《代号S2》、童话三消游戏《童话萌消团》、沙盒手游《传送门骑士》、横版沙盒手游《超能守护者》以及双端互通3D冒险沙盒《传送门骑士online》。

    九款新品同时推出,展现出多益网络已树立多元化产品矩阵,具备同时研发多款细分产品能力。

    据介绍,多益网络已建成超过20条游戏产品生产线,且极大提升了出产线效力。

    营销副总裁颜海冰表示,多益网络将在坚持“自研自运”的基本上,进一步做“强研发,深运营”,通过持续高强度的研发投入来提升内容才能。

    “我们将连续摸索如何晋升游戏的翻新休会,这象征着咱们在游戏品类拓展、弄法立异深入上,都要竭尽所能地满意玩家的需要。”颜海冰说。

    除此以外,多益愿望给年青用户提供的快乐不止于游戏,公司致力于打造一个以游戏为中心的全产业链条升级,满足年轻玩家不同偏好,推动品牌年轻化布局。

    为此,多益网络打算每年按期举办“多益嘉年华”等多个游戏盛典,买通虚构次元与事实世界。2018多益嘉年华,稍后将在这个场馆开启欢送各位参加。多益重点推进IP跨界的进级,包含近期联袂肯德基以及行将与浙江卫视开展的深度联动、4月份在杭州举行的“神武全明星赛事”更多跨界配合将逐一揭晓。

    此外,多益网络整合营销策略。在泛娱乐范畴,多益特殊看中了音乐的“破壁”作用,重点携手音乐界的志同志合者进行跨界创新,让IP和流量和品牌发生融会,碰撞出更多的创意。

    今年,多益将以全面战略合作搭档身份,总冠名第十二届咪咕汇及全国20场咪咕现场音乐会,与中国移动咪咕共同打造游戏玩家与音乐喜好者的狂欢盛典。

    下一步,中国挪动咪咕音乐还将和多益的游戏产品深度合作,创新打造音乐社交玩法。通过稳步推进,音乐将成为公司在深化泛娱乐业务布局的切进口,利民香港马会开将给果

    持续奋斗

    多益网络首席履行官唐忆鲁表示,创办12年以来,两个梦想驱动着多益网络持续奋斗。

    在产品研发层面,多益网络从开办之初就提出“做真正好玩的游戏”,保持精品路线,打造既有探索深度又绿色快活,同时有利于身心健康的游戏体验。在企业经营层面,多益网络力求基业长青,打造中国文明工业的一张手刺。

    公司对游戏体验创新充斥了好奇,对品德游戏的寻求从未止步。

    2007年,多益首款游戏《妄想世界》出生,把海内回合制游戏推动到3.0时期。这款游戏进行了极其大胆的尝试,将游戏的策略性、环境稳固性提升到了前所未有的高度,独创经典特点系统。2009年《幻想帝王》,多益网络首个跨平台(pc端、iPhone)游戏,研发周期仅仅三个月,净利润超过1000万国民币。

    2010年《神武1》推出,神武币经济系统升级到2.0,进一步解决了游戏经济系统深档次的抵触,创造了协调的游戏社交环境,成为真正意思的绿色快乐免费网游开辟者。我们还将不同类型的游戏内置为游戏内运动或小游戏。《坦克军队!》,在零宣扬投入的情形下,实现超过千万真适用户的下载,蝉联App Store免费版第一名长达两个礼拜。

    2014年,多益网络推出《神武1》手游,成为全国乃至寰球首个胜利将mmo重度网络游戏手游化的企业,叫好叫座,成为爆款。

    2016年《永恒魔法》首次将神武币经济体系利用于3D即时游戏中,是勇敢而有趣的尝试。《运气之轮》、《第十域》等产品打磨了多益网络的3D即时引擎。

    2017年,《传递门骑士》开启了沙盒游戏之门……

    能够说,多益网络每做一款产品,都在努力冲破自身能力的边界、追求创新,并且都实现了创新。

    正因为全力以赴地追求品质,公司可以通过产品,锤炼能力。通过产品的积累,做到了能力的积聚。

    多益网络研发副总裁天浩分享了三个研发理念:“用户体验”、“趣味性” 和“深度”。天浩表示,用户体验是多益网络每次产品立项都要思考的问题。其中,趣味性是所有游戏用户最直观、最关注的体验,决议用户是否会被游戏敏捷吸引。而深度的意思是游戏产品是否通过各种发展系统持续供给乐趣,能否吸援用户在游戏中积淀下来。

    在三个研发理念驱动下,多益网络坚持玩法至上,致力于打造用户能通过简略明快的游戏操控,获取纯洁、深度游戏乐趣的产品。

    以本次推出的新品为例,9款新品中有3款是沙盒游戏,占比三分之一。这是由于多益网络灵敏捕获到沙盒游戏作为可能体现将来游戏体验趋势的一个品类,并乐意结合本身研发上风为中国游戏用户打造玩法更丰盛的沙盒产品。

    多益网络对研发沙盒游戏有十足的诚意。为此,公司专门开发了一个沙盒引擎。

    号召所有奋斗的力气

    对多益网络而言,奋斗者首先是公司的员工。公司勉励员工为游戏事业专一拼搏,同时也等待自身能成为更多游戏奋斗者实现人生梦想的舞台。

    据先容,多益网络通过多益大学这一人才交付平台为更好地实行人才规划,同时,多益的待遇跟机遇向奋斗者倾斜,让敢于奋斗的员工播种到更好的发展空间。

    其次,多益网络以为,“游戏奋斗者”还包括所有对游戏抱有热情的玩家,独特为提升游戏品质而付出着。多益搭建的沟通桥梁,重视吸纳玩家的可贵倡议,激励玩家和员工一起,为打造幻想的游戏家园而集思广益。同时,公司也欢迎所有玩家加入游戏周边的创作步队,让游戏文化发明更大的价值。

    有意思的是,多益网络以“名目制”与“平台制”相联合进行游戏研发。

    天浩表现,多益网络在尝试一种新的研发破项模式。这种模式绝对开放,固然当中有公司指定研发方向的“命题作文”,但重要仍是来自于各位主谋划本人的创意。

    “同时,研发立项也恰当开放给外部。盼望外部的游戏奋斗者,能找到气味相投的公司,和我们一起奋斗。”天浩说。

    成立于2006年的多益网络,发轫于广州五山路,成擅长广州黄埔迷信城。12年来的专注研发和居心打磨,使多益的综合实力和品牌影响力不断提升。去年,多益成功跻身于2017年中国互联网百强榜第25位和红鲱鱼亚洲百强榜,同时囊括包括五项“金手指大奖”和七项“游戏十强”在内的超过60个奖项。

    未来,多益将掌握好量与质的均衡关联,连续精品意识的经营准则;同时,依然以爱护与玩家之间的信任关系为重要起点,以开放协作的立场拓展事业幅员。

    多益人将肩负起游戏奋斗者的使命,不仅持续探索如何应用顶尖的科技和艺术,实现对游戏乐趣的构想;而且还致力于为游戏行业的发展过程创设计划和奉献正向的推能源。

    相关的主题文章: